选择题:将线段两端点的分区编码逐位取逻辑“与”,若结果为零(非零),则该线段相对于剪裁窗口必为完全不可

  • 题目分类:重庆大学
  • 题目类型:选择题
  • 查看权限:VIP
题目内容:
将线段两端点的分区编码逐位取逻辑“与”,若结果为零(非零),则该线段相对于剪裁窗口必为完全不可见。()




参考答案:

在z 缓冲器阴影算法中,第一次消隐后,阴影缓冲器保存的是距光源最近的物体表面上点的深度值。()

在z 缓冲器阴影算法中,第一次消隐后,阴影缓冲器保存的是距光源最近的物体表面上点的深度值。()

查看答案

利用不在同一直线上的多边形3个顶点求得两个矢量,这两个矢量的点积(叉积)垂直于多边形,即为该

利用不在同一直线上的多边形3个顶点求得两个矢量,这两个矢量的点积(叉积)垂直于多边形,即为该

查看答案

OpenGL中的视图变换是将视见体内投影的物体显示在二维的视口平面上。()

OpenGL中的视图变换是将视见体内投影的物体显示在二维的视口平面上。()

查看答案

OpenGL是一个与硬件无关的软件接口,可在不同的操作系统平台之间进行移植。()

OpenGL是一个与硬件无关的软件接口,可在不同的操作系统平台之间进行移植。()

查看答案

环境映射的效果比光线跟踪好,计算量也少很多。()

环境映射的效果比光线跟踪好,计算量也少很多。()

查看答案