OpenGL是一个与硬件无关的软件接口,可在不同的操作系统平台之间进行移植。()

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环境映射的效果比光线跟踪好,计算量也少很多。()

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光线跟踪算法的跟踪方向与光传播的方向是相同(相反)的,是视线跟踪。()

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用光线跟踪方法渲染,自然完成物体的消隐,不用事先消隐。()

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光栅显示系统的优点是刷新频率一定,与图形的复杂程度无关,但会产生走样。()

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