选择题:在窗体上画1个命令按钮和1个通用对话框,其名称分别为Command1和CommonDialog1,然后编写如

题目内容:
在窗体上画1个命令按钮和1个通用对话框,其名称分别为Command1和CommonDialog1,然后编写如下事件过程:

Private Sub Command1_Click()

CommonDialog1.______="打开文件"

CommonDialog1.Filter="All Files(*.*)|*.*"

CommonDialog1.InitDir="c:\"

CommonDialog1.ShowOpen

End Sub

该程序的功能是,程序运行后,单击命令按钮,将显示“打开”文件对话框,其标题是“打开文件”,在“文件类型”栏内显示“AIl Files(*.*)”,并显示C盘根目录下的所有文件,请填空。




参考答案:

下列程序的运行结果为【14】 #include <stdio.h> #include <string.h> struct

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当循环队列非空且队尾指针等于队头指针时,说明循环队列已满,不能进行入队运算。这种情况

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在结构化程序设计中,模块划分的原则是( )A.各模块应包括尽量多的功能 B.各模块的规模应尽

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按“行进后出”原则组织数据的数据结构是( )。

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(15)程序段:int x=12; double y=3.141593; printf(“%d%8.6f”,x,y);的输出结果是A)123.141593 B)1

(15)程序段:int x=12; double y=3.141593; printf(“%d%8.6f”,x,y);的输出结果是A)123.141593 B)1

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