三维多段线命令,只可以画直线段,不能画圆弧,也不能定义线宽。(A)正确(B)错误

三维多段线命令,只可以画直线段,不能画圆弧,也不能定义线宽。(A)正确(B)错误

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二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,因此在三维绘图中不能使用二维绘图命令,只能使用三维绘图命令。(A

二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,因此在三维绘图中不能使用二维绘图命令,只能使用三维绘图命令。(A)正确(B)错误

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显示缩放命令ZOOM不仅可以缩放显示屏幕上的图形,也可以改变图形的实际大小。(A)正确(B)错误

显示缩放命令ZOOM不仅可以缩放显示屏幕上的图形,也可以改变图形的实际大小。(A)正确(B)错误

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线型、线宽和颜色只能在图层中设置,无法对图线进行单独定义。(A)正确(B)错误

线型、线宽和颜色只能在图层中设置,无法对图线进行单独定义。(A)正确(B)错误

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填充图案的颜色、线型不是固定不变的,即使已经填充好了也可以随着所在图层的颜色、线型的设置变化而变化。

填充图案的颜色、线型不是固定不变的,即使已经填充好了也可以随着所在图层的颜色、线型的设置变化而变化。(A)正确(B)错误

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将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型。

将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型。(A)正确(B)错误

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倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作。(A)正确(B)错

倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作。(A)正确(B)错误

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构造线命令XLINE是无限长直线,但它可以被断开和修剪。(A)正确(B)错误

构造线命令XLINE是无限长直线,但它可以被断开和修剪。(A)正确(B)错误

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重画命令REDRAW和重新生成命令REGEN作用是相同的,都是进行屏幕图形刷新的。(A)正确(B)错

重画命令REDRAW和重新生成命令REGEN作用是相同的,都是进行屏幕图形刷新的。(A)正确(B)错误

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使用EXPLODE命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可

使用EXPLODE命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可逆。(A)正确(B)错误

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绘制实心区域命令SOLID只能绘制三角形或四边形的填充区域。(A)正确(B)错误

绘制实心区域命令SOLID只能绘制三角形或四边形的填充区域。(A)正确(B)错误

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用WBLOCK进行块存盘时,必须是先用BLOCK命令定义过的块。(A)正确(B)错误

用WBLOCK进行块存盘时,必须是先用BLOCK命令定义过的块。(A)正确(B)错误

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删除一条直线后,又画了一个圆,现在要在不取消圆的情况下,恢复直线,可用( )命令。(A)UNDO(B

删除一条直线后,又画了一个圆,现在要在不取消圆的情况下,恢复直线,可用( )命令。(A)UNDO(B)OOPS(C)REDO(D)RESTORE

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执行线型比例命令LTSCALE只是为了改善非实线线型的显示效果,并不影响这些线型的实际输出。(A)正

执行线型比例命令LTSCALE只是为了改善非实线线型的显示效果,并不影响这些线型的实际输出。(A)正确(B)错误

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使用切割SLICE命令可将任意图形切开,保留其某一半或两者均保留。(A)正确(B)错误

使用切割SLICE命令可将任意图形切开,保留其某一半或两者均保留。(A)正确(B)错误

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用相对直角坐标绘图时以哪一点为参照点( )。(A)上一指定点或位置(B)坐标原点(C)屏幕左下角点(

用相对直角坐标绘图时以哪一点为参照点( )。(A)上一指定点或位置(B)坐标原点(C)屏幕左下角点(D)任意一点

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使用TEXT注写单行文本时,在文本内容中不得含有空格,因为按了空格键等效于按了回车键。(A)正确(B

使用TEXT注写单行文本时,在文本内容中不得含有空格,因为按了空格键等效于按了回车键。(A)正确(B)错误

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缺省的世界坐标系的简称是( )。(A)CCS(B)UCS(C)UCS1(D)WCS

缺省的世界坐标系的简称是( )。(A)CCS(B)UCS(C)UCS1(D)WCS

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下面哪个层的名称不能被修改或删除( )。(A)未命名的层(B)标准层(C)0层(D)缺省的层

下面哪个层的名称不能被修改或删除( )。(A)未命名的层(B)标准层(C)0层(D)缺省的层

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使用SECTION命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变。(A)正确(B

使用SECTION命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变。(A)正确(B)错误

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在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。(A)正确(B)错误

在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。(A)正确(B)错误

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三维模型从某个方向观察即得到三维图形。在AutoCAD中三维图形可以是正轴测投影或斜轴测投影,也可以

三维模型从某个方向观察即得到三维图形。在AutoCAD中三维图形可以是正轴测投影或斜轴测投影,也可以显示成透视图。(A)正确(B)错误

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在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果。(A)正确(B)错误

在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果。(A)正确(B)错误

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使用切割SLICE命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留。(A)正确(B)错误

使用切割SLICE命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留。(A)正确(B)错误

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使用EXPLODE命令可以将块、尺寸标注等打碎,所以在执行一次该命令后,再插入的块、标注的尺寸也就不

使用EXPLODE命令可以将块、尺寸标注等打碎,所以在执行一次该命令后,再插入的块、标注的尺寸也就不再是整体的了,它们已被分解成可以单独编辑的散件。(A)正确(

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