17、 按( )键可以打开“库”面板。[ 3 分 ]

17、 按( )键可以打开“库”面板。[ 3 分 ]

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3、 Flash制作的动画是( )格式的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。[ 3 分 ]

3、 Flash制作的动画是( )格式的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。[ 3 分 ]

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18、 Flash元件包括( )、( )和( )3种。[ 3 分 ]

18、 Flash元件包括( )、( )和( )3种。[ 3 分 ]

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在框选以下( )对象时,只有框选了图形的全部,才能选中该对象,如果只框选了该对象的某一部分,则不能选

在框选以下( )对象时,只有框选了图形的全部,才能选中该对象,如果只框选了该对象的某一部分,则不能选中该图像。【 】 [ 2 分 ]A.位图B.打散的文字C.矢

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16、 图层包括普通层、( )层和( )层。[ 3 分 ]

16、 图层包括普通层、( )层和( )层。[ 3 分 ]

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在使用钢笔工具绘图时要将笔尖的运动轨迹预先显示出来,应在“首选参数”对话框中选中( )复选框。 【

在使用钢笔工具绘图时要将笔尖的运动轨迹预先显示出来,应在“首选参数”对话框中选中( )复选框。 【 】[ 2 分 ]A.显示钢笔预览B.显示精确光标显示实心点

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以下( )工具都可以对图形进行变形操作。【 】[ 2 分 ]A.选择工具B.部分选取工具C.橡皮擦工

以下( )工具都可以对图形进行变形操作。【 】[ 2 分 ]A.选择工具B.部分选取工具C.橡皮擦工具D.任意变形工具

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FLASH中的库有哪几种【 】[ 3 分 ]A.公用库B.外部库C.当前编辑文件的库D.共享库E.以

FLASH中的库有哪几种【 】[ 3 分 ]A.公用库B.外部库C.当前编辑文件的库D.共享库E.以上都对

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1、 Flash是由美国的Macromedia公司于1999年6月推出的一款( )设计软件。[ 3

1、 Flash是由美国的Macromedia公司于1999年6月推出的一款( )设计软件。[ 3 分 ]

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在Flash中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:【 】[ 3 分 ]A.直线B.椭圆C.

在Flash中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:【 】[ 3 分 ]A.直线B.椭圆C.圆D.矩形E.多角星形

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6、 用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住( )键,再单击其他图形即可选中多个

6、 用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住( )键,再单击其他图形即可选中多个图形。[ 3 分 ]

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按( )键可以打开“转换为符号”对话框。[ 2 分 ]A.【Ctrl+F8】

按( )键可以打开“转换为符号”对话框。[ 2 分 ]A.【Ctrl+F8】B.【F8】C.【F11】D.【Ctrl+F11】

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选择( )菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件。【 】[ 2 分 ]A.文件B.插入C.窗口D.控

选择( )菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件。【 】[ 2 分 ]A.文件B.插入C.窗口D.控制

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8、 按( )键可以撤消前面的操作。[ 3 分 ]

8、 按( )键可以撤消前面的操作。[ 3 分 ]

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4、 矢量图也称对象导向或绘制图形,它是利用数学原理将( )合成线而呈现的图像。[ 3 分 ]

4、 矢量图也称对象导向或绘制图形,它是利用数学原理将( )合成线而呈现的图像。[ 3 分 ]

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使用滴管工具可以获取以下( )几种属性。【 】[ 3 分 ]A.矢量填充色块的属性B.文字属性C.矢

使用滴管工具可以获取以下( )几种属性。【 】[ 3 分 ]A.矢量填充色块的属性B.文字属性C.矢量线条的属性D.位图

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FLASH中的补间动画有哪几种【 】[ 3 分 ]A.逐帧动画B.形状补间C.动作补间D.遮罩动画E

FLASH中的补间动画有哪几种【 】[ 3 分 ]A.逐帧动画B.形状补间C.动作补间D.遮罩动画E.引导动画

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7、 在混色器中可以为图形填充纯色、( )、线性渐变色和( )。[ 3 分 ]

7、 在混色器中可以为图形填充纯色、( )、线性渐变色和( )。[ 3 分 ]

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22、 在Flash中,( )元件包括弹起、指针经过、按下和点击4种状态。[ 3 分 ]

22、 在Flash中,( )元件包括弹起、指针经过、按下和点击4种状态。[ 3 分 ]

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2、 在绘制直线时按住( )键,可绘制出与水平成45°的线段。[ 3 分 ]

2、 在绘制直线时按住( )键,可绘制出与水平成45°的线段。[ 3 分 ]

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20、 Flash动画分为( )和补间动画,其中补间动画又分为( )和( )。[ 3 分 ]

20、 Flash动画分为( )和补间动画,其中补间动画又分为( )和( )。[ 3 分 ]

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11、 根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为图像素材、( )和音频素材。[ 3 分 ]

11、 根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为图像素材、( )和音频素材。[ 3 分 ]

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选择工具有( )功能。【 】[ 3 分 ]A.选择图形B.移动/复制图形C.改变物体的形状D.旋转图

选择工具有( )功能。【 】[ 3 分 ]A.选择图形B.移动/复制图形C.改变物体的形状D.旋转图形

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9、 橡皮擦工具只能对( )进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们( )。[

9、 橡皮擦工具只能对( )进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们( )。[ 3 分 ]

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21、 在Flash中,新建新元件的快捷键是( )。[ 3 分 ]

21、 在Flash中,新建新元件的快捷键是( )。[ 3 分 ]

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