选择题:2014年1—6月游戏产业数据报告指出,中国游戏用户数量4亿人,同比增长9.5%。2014年1—6月,中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%。中国游戏市场实际销售收入构成如下:客户端游戏市场实际销售收入255.7亿元,网页游戏市场实际销售收入91.8亿元,移动游戏市场实际销售收入125.2亿元,社交游戏市场实际销售收入23.4亿元,单机游戏市场实际销售收入0.1亿元。2014年1—6月,中国客户端游戏用户数量约1.3亿人,同比增长3

题目内容:
2014年1—6月游戏产业数据报告指出,中国游戏用户数量4亿人,同比增长9.5%。2014年1—6月,中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%。中国游戏市场实际销售收入构成如下:客户端游戏市场实际销售收入255.7亿元,网页游戏市场实际销售收入91.8亿元,移动游戏市场实际销售收入125.2亿元,社交游戏市场实际销售收入23.4亿元,单机游戏市场实际销售收入0.1亿元。
2014年1—6月,中国客户端游戏用户数量约1.3亿人,同比增长3.7%。实际销售收入同比增长9.8%。市场占有率达到51.5%,相比去年同期下降17.2个百分点。其中,角色扮演类客户端游戏市场实际销售收入150.5亿元,同比增长5.8%。休闲竞技类客户端游戏市场实际销售收入105.2亿元,同比增长16.1%。
2014年1—6月,中国网页游戏用户数量约3亿人,同比增长6.5%。实际销售收入同比增长71.9%。市场占有率达到18.5%,比去年同期上升2.7个百分点。按有过开服记录的产品数量计算,角色扮演类网页游戏产品数量占中国网页游戏市场产品总数的77.5%,战争策略类占10.1%,经营策略类占6.3%,休闲竞技类占4.8%,其他类型占1.3%。
2014年1—6月,中国移动游戏(包括移动网络游戏与移动单机游戏)用户数量约3.3亿人,同比增长89.5%。实际销售收入同比增长394.9%。市场占有率比去年同期上升17.7个百分点。截至2014年6月月底,中国区iOS移动游戏畅销榜的前100产品中,角色扮演类产品数量最多,占30.8%;即时战略类占19.8%;动作类占15.4%;卡牌类占11.0%;模拟经营类占4.4%。
2014年1—6月中国客户端游戏市场实际销售收入中,角色扮演类所占比重比休闲竞技类高多少个百分点?
A.17.7
B.15.2
C.12.5
D.10.3
参考答案:
答案解析:

从交易对象的属性及它们在社会再生产过程中的作用角度划分。我们可以把市场划分为产品市场和要素市场两大类。下列不属于要素市场的是( )。

从交易对象的属性及它们在社会再生产过程中的作用角度划分。我们可以把市场划分为产品市场和要素市场两大类。下列不属于要素市场的是( )。A.劳动力市场 B.生产资料市场 C.消费品市场 D.金融市场

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部分地方政府希望通过开通政务微博来改善与民众的沟通,他们认为,通过政务微博可 以实现民众的实时互动,就能够及时掌握民情诉求。以下哪项为真,最能削弱上述论断

部分地方政府希望通过开通政务微博来改善与民众的沟通,他们认为,通过政务微博可 以实现民众的实时互动,就能够及时掌握民情诉求。 以下哪项为真,最能削弱上述论断 A.微博之所以能够实现实时互动是因为网络的广泛性 B.民众并不希望政府部门投放过多的精力到微博上 C.使用微博的人在全体民众中只是很少的一部分 D.民情诉求通常会通过微博的方式向政府部门反映

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1995—2004年,香港与内地进出口差额在150亿港币以上的年份有( )。

1995—2004年,香港与内地进出口差额在150亿港币以上的年份有( )。 A. 1个 B. 2个 C. 3个 D. 4个

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从所给的四个选项中,选择最合适的一个填入问号处,使之呈现一定的规律性。

从所给的四个选项中,选择最合适的一个填入问号处,使之呈现一定的规律性。

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《中华人民共和国环境保护法》规定,征收排污费的对象包括:

《中华人民共和国环境保护法》规定,征收排污费的对象包括: A.所有对环境有影响的开发建设项目 B.所有排放污染物的企业事业单位 C.所有超标排放污染物的企业事业单位和生产经营者 D.所有排放污染物的企业事业单位和其他生产经营者

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